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Auteur Fil de discussion: [PROFIL] Évocatrice Sorhna  (Lu 3272 fois)
Cyril
Alchimiste du Cercle Extérieur
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Rêveur professionnel


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« le: 22 Mai 2009 à 21:12:59 »

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Compétences personnelles :

Serviteur alchimique : Ça peut paraître puissant à première vue, mais c’est tout de même gadget. Gardez à l’esprit que 2 djinns plus l’évocatrice, ça fait tout de même 124 points sur 300… et pour seulement 9 PA. Les compos avec deux djinns sont très difficiles à utiliser dans une armée qui est déjà systématiquement en sous nombre. Ce n’est donc pas cette compétence qui justifie la présence d’une évocatrice dans une troupe.

Attaque :
Dommages minimaux, score d’attaque très faible. Comme toujours, les alchimistes khalimans ne sont pas conçus pour le combat. Celle-ci l’est encore moins que les autres, car aucune Prescience ne vient lui prêter main forte.

Défense :
Gros score de défense et 9 PdV ce qui est (comme GuS le signale) un bon montant. Elle peut durer longtemps, surtout si elle lancé sa formule Garde ondin.

Alchimie :
Les deux formules sont à considérer dans leur ensemble. Elles font toutes les deux appels à des marqueurs « Onde » qui ne sont pas différenciés, et elles sont conçues pour être lancées de concert, comment en témoignent leurs améliorations.
Ces formules sont puissantes, car elles donnent un avantage certains aux khalimans voisins, tant en attaque qu’en défense. Elles sont cependant contraignantes, car elles forcent à jouer grouper, ce qui n’est pas facile pour une troupe khalimane, déjà peu nombreuse. L’augmentation de portée à 10 pouces est quasiment obligatoire : une zone de 20 pouces de diamètre est déjà plus appréciable.

En fonctionnement « optimisé », on ne lance chacune de ces formules qu’une seule fois, après avoir monté la concentration à 4 : si aucun Djinn n’est présent dans la troupe, ne pas hésiter à utiliser le maximum de pierres (elle peut en utiliser 6 d’un coup) sur ce premier usage pour partir avec le maximum de marqueurs.

Utilisation :

L’évocatrice comble une lacune de l’armée khalimane : la relative faiblesse en position statique. En cumulant les deux formules, l’évocatrice crée une zone de contrôle très forte pour les khalimans : 10 pouces à la ronde, de simples jarayas deviennent alors des combattants efficaces et surtout, très résistants. C’est sur des khalimans blessés que ces formules prennent leur effet maximum, alors n’hésitez pas à aller au charbon.

Bien évidement, l’évocatrice reste la clé de voute de ce dispositif et cela fera d’elle une cible prioritaire. Sa défense de 12 et le fait qu’elle puise bénéficier de ses propres formules risque de la rendre difficile à terrasser… et pendant que l’adversaire s’y entête, il ne s’occupe pas des autres figurines plus dangereuses… ou du scénario.

« Dernière édition: 06 Février 2015 à 11:55:29 par Captain Caverne » Journalisée
GuS
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Médiateur Khaliman


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« Répondre #1 le: 22 Mai 2009 à 23:00:57 »

Serviteur alchimique
Ca me parait également complètement gadget vu que je ne suis pas près de jouer 2 Djinns, à part pour le fun un jour de grande folie.
C'est un peu décevant de ne pas avoir une petite capa "utile"...


Défense
Là aussi, du classique pour une alchimiste khalimane. Peu de points de vie, mais une défense honorable. Attention à ne pas l’exposer, toute élite un peu douée peut en venir très vite à bout.
Elle a quand même 9 points de vie, un sommet presque jamais-vu chez les Khalimans !


Concernant ses sorts, ça semble intéressant sur le papier mais comme le fait remarquer Cyril ça implique de jouer groupé pour en profiter pleinement. A ne pas jouer n'importe comment donc, avec une grande attention portée sur le placement et l'anticipation.
Cyril a raison de souligner le fait que les 2 sorts doivent être utilisés simultanément. Si on prend Garde Ondin joué seul par exemple, je crois que je préfère bénéficier de Prescience de la 1ere Oracle pour effectuer une réaction, plutot que d'encaisser entre 0 et 2 dégats de moins.
Par contre, avec les 2 sorts en action, on rend nos chatons un peu plus coriaces.


Perso je pense la jouer très souvent avec un Djinn, tant elle prolonge sa durée de vie de manière fort appréciable. Je m'assure une certaine "rentabilité" de chacun.
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--- GuS ---
Cyril
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« Répondre #2 le: 23 Mai 2009 à 14:12:38 »

Elle a quand même 9 points de vie, un sommet presque jamais-vu chez les Khalimans !

Exact GuS. Je corrige le profil.
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Ragnar
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« Répondre #3 le: 23 Mai 2009 à 20:17:33 »

C'est vrai que l'évocatrice force à jouer grouper, mais comme le dit bien Cyril, il faut justement la voir comme une solution aux situations ou être groupés s'avère nécessaire. Tout le monde sait que les khalimans sont bons pour les scenar de mouvement mais faibles pour ceux statiques, voila donc un excellent moyen de palier à la chose....et avec un djinn, n'en parlons pas!^^
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Clovis ibn Malikh
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Gobelin


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« Répondre #4 le: 23 Mai 2009 à 22:35:31 »

Franchement vous pensez qu'il est plus avantageux de la jouer en duo avec un Djinn ou toute seule ?

Avec Hakim pour contrôler une borne en laissant pourrir la situation peut-être ?
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Euh... vive la Bourgoge libre ? Bon d'accord...
Cyril
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« Répondre #5 le: 24 Mai 2009 à 02:08:32 »

Franchement vous pensez qu'il est plus avantageux de la jouer en duo avec un Djinn ou toute seule ?
Les deux sont possibles. Même sans djinn, elle est efficace.
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Clovis ibn Malikh
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Gobelin


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« Répondre #6 le: 24 Mai 2009 à 20:19:43 »

Oui mais que préféreriez vous ?
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Euh... vive la Bourgoge libre ? Bon d'accord...
Ragnar
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« Répondre #7 le: 25 Mai 2009 à 00:53:33 »

Le fait de donner deux pv au Djinn par pierre est tout de même une grande aide pour son espérance de vie. Et tandis que l'évocatrice renforce les troupes face à l'élite adverse d'un coté, le djinn va s'occuper des troufions.

C'est plus à mon avis le Djinn qui peut moins se passer de l'évocatrice que l'inverse, mais il faut dire que les deux se combine bien. On rassemble les khalimans plutôt d'un coté pour bénéficier des pouvoirs de l'évocatrice, et on laisse un autre endroit avec juste le Djinn face à aux troupailles adverses pour s'en occuper, contrebalancant le fait d'avoir plus concentré ses troupes ailleur.
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Cyril
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« Répondre #8 le: 25 Mai 2009 à 15:07:03 »

Oui mais que préféreriez vous ?

Pour moi, il n'y a pas de réponse à cette question... Ça dépend de beaucoup de facteurs : troupe adverse, scénario joué, envie du jour...
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Olivier.B
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« Répondre #9 le: 04 Juin 2010 à 16:02:55 »

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