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Auteur Fil de discussion: CPW Open Day (02/02/14)  (Lu 1466 fois)
lsmassa
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Pelegrino Verde-Amarelo


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« le: 13 Janvier 2014 à 22:48:21 »

Salut mes amis!

Mon club (CPW, à São Paulo, Brésil) va organiser un Open Day (journée des portes ouvertes) le 02 février pour faire découvrir au publique les jeux de figurine.
Je suis en charge de préparer une table pour faire une demostration d'Alkemy.
Donc j'ai besoin de votre aide, une fois que je n'ai jamais organisé une demo.
Les questions:
- Quels sont les listes pour faire le demo (pour les quatre factions principales)?
- Est-il possible de m'envoyer les cartes revisés de ces listes afin que je fasse une traduction rapide, pour avoir les cartes en portuguais?
- J'ai besoin d'une belle image et du logo Alkemy.

Voilà, A+
« Dernière édition: 14 Septembre 2014 à 20:29:31 par nicoleblond » Journalisée

Lucas Massa
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nicoleblond
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« Répondre #1 le: 14 Janvier 2014 à 00:05:18 »

Salut mes amis!
Salut Lucas  Sourire

Mon club (CPW, à São Paulo, Brésil) va organiser un Open Day (journée des portes ouvertes) le 02 février pour faire découvrir au publique les jeux de figurine.
Je suis en charge de préparer une table pour faire une demostration d'Alkemy.
Donc j'ai besoin de votre aide, une fois que je n'ai jamais organisé une demo.
[/quote]
Fait une démonstration pour 2 personnes, au format blitz, scénario "les coffres" avec les coffres à 5 / 4 / 3 au lieu de 7 / 6 / 5.
Tu peux expliquer rapidement l'univers, expliquer les 4 factions.
Tu expliques ensuite aux 2 joueurs une carte de jeu (points de vie liés avec les dés blanc (1 à 6, et il y a des masses), jaune (plus que 1 à 5, il n'y a plus de masse) et rouge (1 à 4)), en expliquant que plus la figurine est blessée, moins elle arrivera à blesser l'adversaire.
Ensuite, tu expliques l'esprit, réflexe, combat, défense, les Points d'action, les mouvements, la table de dommages.
Tu expliques qu'il y a des compétences, mais ne donne pas d'explication encore détaillée.

Tu mets en place les 8 décors sur la table en expliquant que logiquement, ce sont les joueurs qui le font, que ça sert à couper la route, les lignes de vue, etc. Tu places aussi les composants en expliquant que ça sert aux alchimistes qui vont pouvoir lancer des formules en les ramassant.

Tu expliques le but du scénario (il faut être à moins d'1 pouce d'un coffre pour pouvoir le contrôler, dépenser 1 PA, le joueur qui contrôle le coffre à la fin du tour marque 1 PV par coffre contrôlé).

Et là, tu commences directement la phase de déploiement, jusqu'à ce les joueurs aient déployé toutes leurs figurines.
Ensuite, et bien c'est parti  Sourire Initiative, activation, tu donnes les règles au fur et à mesure de l'activation des figurines, les compétences de la figurine lorsqu'elle est jouée, les cartes de combat, charge, etc. A la fin du 1er tour, les joueurs auront compris les principes généraux et prendront des décisions, joueront avec ton aider pour les guider et leur expliquer les règles  Clin d'oeil

Les questions:
- Quels sont les listes pour faire le demo (pour les quatre factions principales)?
Prend 1 héros pas trop compliqué, histoire qu'il ne possède pas trop de compétence, histoire que ce soit simple. Le mieux est de prendre un alchimiste, histoire de faire découvrir la particularité du jeu. Ca peut être ça :
http://alkemy-the-game.com/avalon-liste-blitz-decouverte/
http://alkemy-the-game.com/aurlok-liste-blitz-decouverte/
http://alkemy-the-game.com/la-republique-polyvalente/
http://alkemy-the-game.com/triade-de-jade-liste-blitz-decouverte/

- Est-il possible de m'envoyer les cartes revisés de ces listes afin que je fasse une traduction rapide, pour avoir les cartes en portuguais?
- J'ai besoin d'une belle image et du logo Alkemy.
Je t'envoie tout ça  Clin d'oeil
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