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Auteur Fil de discussion: CM14-15 : résultat des parties pour mai  (Lu 5679 fois)
nicoleblond
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Responsable Galleon


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« le: 02 Mai 2015 à 23:33:58 »

Le scénario du mois de mai est le scénario "Passe à dix" créé et imaginé par Olivier B !
http://alkemynicoleblond.free.fr/cm14-15/passe-a-dix-blitz.pdf

ou
http://architekt.alkemy-the-game.com/alkemy/scenarios-blitz/



Ensuite, téléchargez le fichier PDF ci-dessous (fiche de jeu pour 1 partie pour 2 joueurs), je vous conseille de l'imprimer et de l'avoir près de vous lors de la partie.
La fiche de jeu pour l'ensemble des chroniques :
http://alkemynicoleblond.free.fr/cm14-15/feuille-challenges.pdf
Le maximum de PV à faire sur ce scénario est 60 (donc pour compter les points, reportez-vous à la ligne où il y a 20 PV max. et divisez le score de votre scénario par 3)


• Jouez votre partie et notez au fur et à mesure les challenges réalisés en cours de partie.
• Fin de la partie, reportez dans chaque colonne les points obtenus grâce aux challenges réalisés
• Calculez le total cumulé des points
• Postez ici le score obtenu de chaque joueur.


La fiche, c'est trop casse-tête ? Jouez en version "simplifiée" ! Postez simplement le résultat des points de victoire de votre partie. 


Bon jeu à tous  Clin d'oeil
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el_ludo
Invité
« Répondre #1 le: 04 Mai 2015 à 21:08:23 »

pour une fois, premier résultat du mois, Grimaçant

Dogma vs el_ludo 38 à 25, 210 à 55

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Olivier.B
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« Répondre #2 le: 07 Mai 2015 à 08:52:20 »

Olivier.B Vs Kik
39 à 13
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Mehapito
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Fluff addict


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« Répondre #3 le: 09 Mai 2015 à 18:02:42 »

Eorl (Triade, toujours) contre Mehapito (Walosi)

Eorl : 155pts
égalité 40 - 65 pts - 20 pts alchimie - 15 pts estimations - 15 pts désengagement

Mehapito : 140pts
égalité 40 - 80 pts - 15 pts alchimie - 5pts chi-fou-mi

On s'attendait à un scénario un poil complexe, mais il est très fun !
Bravo Olivier  Souriant
Par contre, je vais m'amuser pour intégrer ça au background...
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Olivier.B
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« Répondre #4 le: 11 Mai 2015 à 08:53:52 »

On s'attendait à un scénario un poil complexe, mais il est très fun !
Bravo Olivier  Souriant
Par contre, je vais m'amuser pour intégrer ça au background...
Merci Mehapito, c'est pas facile de trouver des idées qui ne sont pas du déjà vu et revu.

Pour tout le monde, n'hésitez pas à faire des retours, même si (et surtout si) vous n'aimez pas.
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Tobias
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« Répondre #5 le: 14 Mai 2015 à 07:19:15 »

Tobias (Utopie) vs Davian (Aurlock) : victoire de Davian 35 à 21

Davian : 220 pts / Tobias : 130 pts

Joué hier soir, pas franchement accroché au concept.

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Peindouille et tapis de jeu maison : http://peintocheettentakules.blogspot.fr/
marvinlerouge
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« Répondre #6 le: 14 Mai 2015 à 09:17:30 »

Marvinlerouge (Triade) vs Arsenus (Petit chat) : victoire d'Arsenus 35 à 0.

Arsenus 130 pts / Marvinlerouge : 55 pts

Joué aussi hier soir, vraiment pas accroché au concept.
Il est plus facile de démonter gentiment la tête de son adversaire pour lancer les palets tout seul que de jouer le scénario.
Il faut espérer avoir le temps de dépenser les PA pour prendre le palet et le lancer (si ce moment de faiblesse ne s’avère pas fatale) et surtout faire une estimation juste sinon on peut tout recommencer.
Journalisée

"Dans ta face, canard!"
Team Petits Capucins
Davian
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« Répondre #7 le: 14 Mai 2015 à 14:57:18 »

Yep, juste chassé l'adversaire jusqu'à ce qu'il ne lui reste qu'une fig, à partir de là il ne pouvait plus marquer et je pouvais jouer tout seul.
En fait le plus efficace pour éviter courir à droite à gauche après les freesbees c'est d'empêcher l'autre de jouer :
  • se mettre en combat empêche le lancer et la réception
    avoir un freesbee donne de si gros malus que l'on est tout de suite super vulnérable
    courir après les freesbees lancés ne fait que perdre du temps et des PA sans pouvoir récupérer et marquer
    qu'un même galet ne compte qu'une fois dans le tour évite les allez-retour mode easy mais bloque le joueur qui joue le scénar et l'empêche de vraiment marquer des points

Voilà entre-autres et rapidement  Clin d'oeil
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TonyEstelle
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« Répondre #8 le: 17 Mai 2015 à 19:08:06 »

Bonjour à tous,
petite partie bien serrée, nous on a bien aimé le scénario...

Estelle (Tecum'Seh, chaman médecine crapaud, 2 guerriers tonnerre corbeau, 2 gardes esprit loup)
Tony (Araoui, 3 tuaregs, derwish, belluaire)

Estelle 180 pts (égalité 40, 66PV 100, formule 5, composants 15, estimation 5, dé bonus 5, parade 10)
Tony 120 pts (égalité 40, 40PV 75, dé bonus 5)

Bonnes parties à tous.
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Captain Caverne
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« Répondre #9 le: 17 Mai 2015 à 21:53:06 »

Mehapito vs Seb
Egalité - PV scénario : Mehapito 60 vs Seb 39
Points : Mehapito 160 vs Seb 125

Falco vs Maloutou
Egalité - PV scénario : Falco 16 vs Maloutou 6
Points : Falco 25 vs Maloutou 85

ProphecyIV ProphacyIV vs Bubu1er
Victoire de ProphacyIV - PV scénario : ProphacyIV 35 vs Bubu1er 0
Points : ProphacyIV 250 vs Bubu1er 15

Lixa vs Shuby
Egalité - PV scénario : Lixa 51 vs Shuby 60
Points : Lixa 155 vs Shuby 155

Eorl vs Korben
Victoire de Korben - PV scénario : Eorl 0 vs Korben 56
Points : Eorl 25 vs Korben 260

PS : la flemme de marquer le détail des points ... Mais j'ai conservé les feuilles, donc si ça pose pb, je complèterai ...
« Dernière édition: 18 Mai 2015 à 22:29:14 par Captain Caverne » Journalisée

Captain Caverne
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« Répondre #10 le: 18 Mai 2015 à 22:28:55 »

@ Mehapito : j'ai fait une faute de frappe, c'est ProphecyIV
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mellal
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« Répondre #11 le: 20 Mai 2015 à 22:24:38 »

Partie bretonne :

Mellal Vs CainvsAbel (Le chevalier Légat Garlan de Brall contre Wolitse brise nocturne)
Victoire de Mellal 258 à 45

Mellal : Victoire 100 / 3ème tour 50 / PV 58 / concentrer 10 / récolter 10 / formule 5 / CC 25
CainvsAbel : PV 0 / concentrer 10 / récolter 15 / formule 10 / CC 10

On a pas été très fan non plus du fonctionnement du scénar. En effet il est plus simple de défourailler pour jour seul (pour ma part passes entre Garlaan et le prêtre). Je ne développe pas plus car je n'ai fait qu'une partie, mon analyse ne serait sûrement pas aboutie.
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Olivier.B
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« Répondre #12 le: 21 Mai 2015 à 14:03:12 »

Merci pour vos retours, je vais faire quelques modifs une fois le mois fini.
Parmi les pistes :
- On pourra ramasser un galet gratuitement à la fin d'un mouvement (et dépenser moins de PA pour le scénario).
- La partie va s'arrêter sur une égalité si un des camps n'a plus assez de figurines pour effectuer un lancer.
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« Répondre #13 le: 22 Mai 2015 à 12:02:02 »

Merci pour vos retours, je vais faire quelques modifs une fois le mois fini.
Parmi les pistes :
- On pourra ramasser un galet gratuitement à la fin d'un mouvement (et dépenser moins de PA pour le scénario).
- La partie va s'arrêter sur une égalité si un des camps n'a plus assez de figurines pour effectuer un lancer.

ça me parait pas mal, ramasser gratuitement un galet est une des options que Cain a donné lorsqu'on en parlait.
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Arsenus
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« Répondre #14 le: 22 Mai 2015 à 13:38:53 »

- La partie va s'arrêter sur une égalité si un des camps n'a plus assez de figurines pour effectuer un lancer.

Limite on pourrait faire ça sur pas mal de scénar';
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L'archer est un modèle pour le sage; quand il a manqué le centre de la cible, il s'en prend à lui-même.

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