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Auteur Fil de discussion: Le Sergent de la Garde Triadique  (Lu 5421 fois)
rv
Alchimiste du Cercle Extérieur
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« le: 03 Mars 2014 à 21:24:10 »

Bonjour à tous,

bon alors je sais bien que pour le recruter faut déjà avoir les 3 gardes, mais pour 19 Pts (autant que les gardes en fait), on a une fig à 3PA avec une compétence en plus qu'il donne aux autres gardes.

Bref je trouve que c'est fort pour19 pts.

Avez vous des retours de parties avec le sergent?

Merci

@++
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Camthalion
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Joueur schizophrène


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« Répondre #1 le: 03 Mars 2014 à 21:57:01 »

Alors oui c'est très fort. Si c'est bien soutenu alchimiquement, ça l'est encore plus.

Après, il faut comprendre que ça représente 80 pts, et que les triadiques ne sont pas des foudres de guerre. Tu auras une compo souvent orientée défensif ou mouvement. Par contre personne va venir te chercher au close sans être préparer (sauf peut être Avalon). Et c'est d'autant plus difficile en 180pts.

Si tu veux les jouer:

Exemple de liste qui va bien : Fu Niaho, Sergent, 3 gardes, Alchi du long soupir, 1 ombre. Idéal pour appréhender.

Pour aller plus loin : Lee Ping, 2 Disciple, Chinge, Sergent, 3 gardes. Plus dur à jouer, mais axé mouvement, malgré sa fragilité.

Pour le challenge : Xiang Ling, Sergent, 3 gardes, 2 sentinelles. Si tu maitrises Xian Ling, elle te fait le café! Jme suis fait rouster par celle la en tournoi, ça dépotte!

Si tu veux tester, jsuis pas loin ^^.
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Brutasse fine avalonienne.
nicoleblond
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« Répondre #2 le: 03 Mars 2014 à 22:02:52 »

Edit : grillé par camthalion  Souriant

Echtelion l'avait joué lors de la dernière finale, avec Xian Ling et un disciple (de mémoire)...
La liste est osée  Sourire

J'ai déjà joué quelques parties avec... Le faible coût a été fait exprès du fait qu'on soit obligé de recruter d'abord les 3 gardes triadiques. Ca fait déjà 76 points sur 180 points (quand c'est du blitz). Reste plus que 104 points ensuite, tu recrutes 1 héros (41 points par exemple), il te reste 63 points. De là, il vaut mieux recruter une troupe "élite" (ombre, sentinelle, inquisiteur), il te reste "en gros" 30 points. A partir de là, tu peux recruter pas mal d'autres choses...

Les 3 gardes et le sergent, ça oriente le style de jeu (et c'est voulu). C'est clair que "expert parade" + "sans faille", ça le fait bien... mais ça positionne la liste de jeu dans un style "défensif"... Après, tu peux très bien recruter un disciple qui va pouvoir donner pisteur aux 3 gardes par exemple, c'est potentiellement du 2 PA + 1 marche...

Malgré tout, le sergent peut vite sortir de la table, ainsi que les gardes triadiques, donc... ça s'équilibre...

Le sergent et l'avantage qu'il donne n'est pas "surpuissant", il faut le gérer, ça donne un style de jeu spécial ou on peut "subir" (c'est en tout cas ce qu'il y a de mieux à faire avec l'expert parade + sans faille). Sinon, tu peux bien sûr charger avec l'allonge, et garder 1 PA pour faire de la parade lorsqu'un autre ennemi arrivera dans les parages...
Journalisée
rv
Alchimiste du Cercle Extérieur
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« Répondre #3 le: 04 Mars 2014 à 08:40:40 »

Bonjour,

un joueur a testé une compo allonge en initiation (il a bien aimé le système du jeu).

- Fu Niaho
- 3 gardes triadique
- 1 sergent de la garde
- 1 inquisteur
- 1 disciple

Et bien bilan elle fait peur cette compo, mais c'est clairement un compo à jouer en contre attaque, se placer un peu trop loin pour que l'adversaire avance sans pouvoir charger pour venir avec allonge. Bon c'était une grosse partie à 4 joueurs avec 4x180 pts sur la table du coup la compo a bien été esquivée toute la partie Sourire.

C'est à tester en blitz pour voir ce que ça donne Sourire.

Sinon pour que tu viennes pousser de la fig avec nous c'est quand tu veux camthalion Sourire.

@++
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