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Auteur Fil de discussion: Tournoi Alkémy aux JFJ2011 de Sartrouville (78) le 15/01/2011  (Lu 20338 fois)
barbouille
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« le: 07 Novembre 2010 à 13:52:24 »

Salut à tous.
Un tournoi alkémy est organisé pour le samedi 15 janvier 2011 à Sartrouville (78) de 10h30 à 20h.
Le tournoi est prévu pour 12 places pour le moment. Si les places sont vite réservées, 6 autres pourront être attribuées et ainsi de suite...
Ce tournoi est annoncé sur T3, vous pouvez vous inscrire dès maintenant.
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=6853

Sinon ce tournoi fait partie de la convention des JFJ2011 qui acceuille de nombreuses associations et des professionnels du monde des jeux et de la figurine (exposants, démonstrations de jeux, tournois, concours de peinture ...). Cette convention aura lieu à Sartrouville les samedi 15 et dimanche 16 janvier 2011.
Site web de la convention : http://www.sfj78.fr/sfj/jfj
Consultez le site pour de plus amples informations (qui seront complétées régulièrement).

« Dernière édition: 07 Novembre 2010 à 13:58:29 par barbouille » Journalisée

Staseman
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« Répondre #1 le: 07 Novembre 2010 à 20:54:48 »

Yeah, Je suis le premier.  Grimaçant
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Dreadaxe
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« Répondre #2 le: 07 Novembre 2010 à 21:56:51 »

Un délégation du club de Stonehenge est entrain de réfléchir à tout ça...
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barbouille
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« Répondre #3 le: 17 Novembre 2010 à 16:22:01 »

Pas plus d'inscrit pour le moment ?
c'est dommage. IL faut venir. Clin d'oeil
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nicoleblond
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« Répondre #4 le: 17 Novembre 2010 à 16:40:42 »


Pour ceux qui auront un peu de temps à consacrer à la lecture de ce message, voici quelques informations sur cette 6e édition des JFJ.

Un LIEU ACCESSIBLE. Nous gardons pour la quatrième année consécutive le même lieu : à la fois proche de la gare de Sartrouville, facilement accessible en voiture et disposant de commerces (et distributeurs) à proximité.

Des HORAIRES ETENDUS pour plus de liberté entre tournois, démos et activités annexes (peinture, shopping, discuter tranquillement)

Un plan d'occupation des sols revu permettant :
- d'accueillir plus d'exposants professionnels (de nombreuses démos officielles prévues) et associatifs,
- la constitution de zones de jeu à thème avec des tables disponibles pour les tournois mais aussi pour les parties libres,
- un espace peinture pour que les peintres puissent se rencontrer et échanger leurs techniques.

Une communication plus large vers le public moins averti afin de lui faire découvrir notre passion !

L'esprit de la manifestation reste cependant le même : proposer un très large espace dédié aux joueurs, clubs et professionnels du monde du jeu en général et de la figurine en particulier : démos, tournois, parties libres, concours de peinture, la figurine édition limitée (sculptée par Steve Party sur un concept de Rhom) et le concours inter-club au cours duquel nous récompenserons les meilleures tables, démonstrations et les clubs ou communautés les plus actives !

L'un des objectifs de notre convention est de permettre la découverte, que ce soit par la possibilité d'essayer un jeu, récent ou plus ancien, de se confronter à de nouveaux défis tactiques lors d'un tournoi, de comparer des techniques de peinture ou encore de découvrir tout simplement une marque de figurine.

Et c'est grâce à votre participation que nous pouvons, tous ensemble, essayer d'atteindre cet objectif !
Merci par avance pour tous vos efforts.
L'équipe organisatrice des JFJ 2011

http://www.sfj78.fr/sfj/jfj
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Letchaï
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« Répondre #5 le: 17 Novembre 2010 à 19:02:20 »

Ben nous ne sommes que mi-novembre!

Mais pré-inscrit quand même! Clin d'oeil
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barbouille
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« Répondre #6 le: 17 Novembre 2010 à 20:35:25 »

Le but du jeu est de s'inscrire rapidement de manière a augmenter la capacité d'accueil du tournoi.  De passer à 18 joueurs, puis ensuite 24 ...
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knightseb
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« Répondre #7 le: 08 Décembre 2010 à 18:01:08 »

une idée du format ?
et de la possibilité ou non de l'utilisation des proxis ?
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nicoleblond
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« Répondre #8 le: 08 Décembre 2010 à 18:24:31 »

Je suis en train de réfléchir à ça actuellement. Comme le tournoi prévu de ce dimanche 12 va être annulé, à moins que 12 personnes s'inscrivent d'ici là  Souriant, je vais reprendre les éléments de ce tournoi, à savoir une sorte d'enchaînement de 4 scénarios.
Pour le format, je pense que l'on va partir en 201 points, pour que les parties soient courtes et pour permettre au joueur de profiter de la convention également.
Pour les proxys, ça pourrait être du proxy 100%.

Pour l'instant il y a 6 joueurs, ça serait surtout souhaitable que les joueurs qui se posent la question de participer ou pas se motivent. Car je doute qu'un tournoi de 6 joueurs soit très motivant. Allez les gars, pour ceux qui ne veulent pas voir ce formidable jeu bel et bien enterré totalement, c'est le moment de répondre présent.
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Camthalion
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« Répondre #9 le: 08 Décembre 2010 à 18:27:20 »

Bah présent oui. Les proxis, ca serait bien, j'aimerai me passer de Garlan pour Caelina un jour Grimaçant.
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Brutasse fine avalonienne.
Malhorme
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« Répondre #10 le: 08 Décembre 2010 à 18:35:21 »

Déoslé, Grenoble est toujours bien loin de paris, sinon je serais des votres....

Courage à tous, Alkemy will survive!
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nicoleblond
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« Répondre #11 le: 08 Décembre 2010 à 22:05:35 »

Allez, on va donc reprendre l'idée qui était destinée pour le tournoi du dimanche 12 décembre.


Les sociétaires de Bab-el-Assad
Habbib Ibn Malikh est arrivé à Bab-el-Assad depuis peu, et il guette sans cesse l'activité générale au sein des quartiers. Il est à l'affût du moindre fait et geste qui pourrait troubler l'ordre publique, ce qui inquiète fortement le calife Yanis Ibn Khalid, qui ne pensait pas que l'émissaire envoyé par le magmou'a, aurait autant à coeur de remplir correctement sa mission. Selon Chahid Ibn Khalid, le fils du calife, les conflits entre les crocs n'ont pas spécialement stoppé ou diminué dans les rues, il pense même qu'ils ont empiré depuis l'arrivée de l'émissaire, la ville étant dans une sorte de tension permanente. C'est l'avenir de Bab-el-Assad qui est en jeu.

Le calife a ainsi adressé une nouvelle missive aux commandants des crocs, leur demandant de pouvoir dépêcher un représentant rapidement, afin de pouvoir réguler les tensions et de donner de nouvelles directives aux bandes présentes dans la ville.

Le commandant de votre croc vous a convoqué et c'est vous qui êtes missionné pour remplir cette tâche difficile, calmer les ardeurs des bandes de votre croc, et faire bonne figure durant le temps que sera présent l'émissaire du magmou'a.

Chahid Ibn Khalid a anticipé votre arrivée et vous allez recevoir trois émissaires qui vous accompagneront durant votre séjour, ils vous feront gagner un temps précieux, ils connaissent la ville par coeur et savent généralement tout ce qui se passe en ville.



4 rondes en 201 points
Figurines officielles sorties
+ (sentinelle - rabatteur - lance ruches - khergar) des 4 boites collectors 
+ 1 profil (personnages, alchimistes ou troupes) Génésis autorisé (figurines pas encore sorties), donc possibilité de prendre 2 gardes loups par exemple (même profil) ou bien 1 héros.
Dans la mesure du possible, merci de pouvoir disposer de figurines ressemblantes au profil de Génésis.

Scénarios :
- Les intrigues de Bab-el-assad v2
- les taupes v2
- les prisonniers de la chourta
- le marchand de sable
http://www.kraken-editions.com/fr/alkemy/le-jeu/scenarios/index.html

Inscription T3
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=6853





Episode 1 : Les intrigues de Bab-el-assad v2
Vous êtes remonté le long du canal de la concorde par la voie fluviale. Arrivé au port, vous avez franchi la porte du lion, et au passage, vous avez pu lire la fameuse inscription : "Fais confiance à ton ennemi car lui ne te trahira point". Le premier rendez-vous est fixé au palais de Salma où les sociétaires qui vont vous accompagner vous attendent. C'est évidemment le lieu emblématique de Bab-el-Assad, vous aviez entendu parler de ce monument et vous voici devant cet incroyable bâtiment. Mais vous n'êtes pas seul, semble t'il, d'autres émissaires attendent un autre groupe qui vient d'arriver en même temps que vous.
http://www.kraken-editions.com/fr/alkemy/le-jeu/scenarios/index.html?tx_cenoscenario_pi1%5Bscenarid%5D=162

A la fin de ce scénario, les sociétaires adverses que vous aurez influencé rejoindront votre groupe, et vous perdez vos propres sociétaires qui auront été influencés par votre adversaire. Il vous serviront pour les épisodes suivants.


Episode 2 : les taupes v2
Vous passez le quartier de la porte du lion. Vous êtes intrigués par cet endroit et par la légende du lieu. Les sociétaires vous emmènent à cet endroit car de nombreuses bandes des différents crocs sont présents dans ce quartier, filtrant, surveillant, vérifiant les allées et venues, les entrées et les sorties. La porte du lion est le passage obligé pour qui veut venir à Bab-el-Assad, vous devez contacter le groupe de votre croc qui se trouve à cet endroit, afin de leur donner les nouvelles directives, mais une fois de plus, vous n'êtes pas seul, et en ce lieu chargé de la légende, pourrez-vous compter sur vos plus fidèles partenaires ?
http://www.kraken-editions.com/fr/alkemy/le-jeu/scenarios/index.html?tx_cenoscenario_pi1%5Bscenarid%5D=161
PV supplémentaire à gagner : Si vous tuez un sociétaire adverse, votre adversaire marque 1 point


Episode 3 : les prisonniers de la chourta
Vous demandez aux sociétaires de vous conduire à la caserne de la chourta, car un membre important de votre croc est retenu prisonnier depuis quelques jours. Peut-être trouverez-vous un moyen de le libérer ? Et les sociétaires pourront peut-être vous aider, ils connaissent certains miliciens. Tous les moyens sont bons, quelques daomings donnés en douce à la bonne personne peuvent suffir, ou bien il arrive parfois de posséder une meilleure monnaie d'échange... un prisonnier en échange de plusieurs autres... c'est le meilleur argument qui sonne aux oreilles des miliciens, car remplir les cachots est plutôt bien vu par Akmar Ibn Suleman, le chef de la chourta, surtout dans cette période où il est d'avantage sollicité avec les allées et venues de Habbib Ibn Malikh. Malheureusement, vous n'avez pas eu vraiment le temps de vous constituer un peu de monnaie, bien que... il semblerait qu'un groupe d'un croc différent puisse vous donner du crédit... ou vous réduise en pièce...
http://www.kraken-editions.com/fr/alkemy/le-jeu/scenarios/index.html?tx_cenoscenario_pi1%5Bscenarid%5D=166
PV supplémentaire à gagner : Si vous tuez un sociétaire adverse, votre adversaire marque 1 point


Episode 4 : le marchand de sable
Vous vous rendez presque à la sortie de la ville, dans le fameux village nomade, plusieurs de vos groupes sont installés ici, c'est un des haut lieux du commerce. L'endroit est stratégique car on se trouve en périphérie de la ville, avec une certaine tranquillité, il est toujours possible d'avoir une activité commerciale plus importante qu'au souk ou au grand marché, qui est plus surveillé, plus sensible, et Habbib Ibn Malikh fréquente sûrement moins le village nomade. Durant votre séjour à Bab-el-Assad, votre chef du croc vous a demandé d'en profiter pour voir comment se portait les affaires malgré tout. Vous arrivez à un des étals de votre croc, où l'on peut trouver le fameux désert d'Asfar. Les cris retentissent dans tous les sens, les négociations commencent. Une fois de plus, vous demandez aux sociétaires de vous aider, ils pourront y trouver un petit avantage...
http://www.kraken-editions.com/fr/alkemy/le-jeu/scenarios/index.html?tx_cenoscenario_pi1%5Bscenarid%5D=141
PV supplémentaire à gagner : Si vous tuez un sociétaire adverse, votre adversaire marque 4 points



Règle spéciale à partir de l'épisode 2 :
Tout comme dans le scénario "les intrigues de Bab-el-Assad", vous pouvez intimider les sociétaires adverses, afin que ceux-ci rejoignent vos rangs. Ils peuvent changer de camp au sein d'une même partie. Les sociétaires sont toujours groupés 3 par carte. Ainsi, si vous débutez un scénario avec 5 sociétaires, vous aurez 2 cartes. Bien évidemment, les sociétaires peuvent vous aider à remplir les conditions de scénario.

Les sociétaires :
Les sociétaires sont des figurines considérées comme faisant partie de la faction du joueur. Ils sont joués comme n'importe quelle figurine de la troupe du joueur, y compris lors du déploiement.
Aucune figurine (sociétaires inclus) ne peut entreprendre une action dont le succès aurait pour conséquence la mort d'un sociétaire allié (y compris lui-même).
Un sociétaire ne charge pas, n'engage pas et joue toujours la carte de combat "inactif".
Un sociétaire en état critique ne peut pas annoncer de désengagement.

Intimider un sociétaire :
Les sociétaires débutent la partie avec le statut « non-intimidé ».

À la fin du tour, une figurine aux aguets située dans un rayon de 3 pouces d'un sociétaire adverse peut effectuer un jet d'esprit en opposition avec celui-ci. Si elle emporte ce jet, le sociétaire est « intimidé ». Un sociétaire intimidé conserve ce statut.
Si elle ne remporte pas le jet d'esprit en opposition, le sociétaire est presque intimidé. Le sociétaire ne conserve pas ce statut.
Si une figurine se trouve dans un rayon de 3 pouces de plusieurs sociétaires adverses, le joueur doit choisir celui qu'elle tente d'intimider.
« Dernière édition: 14 Décembre 2010 à 22:36:15 par nicoleblond » Journalisée
nicoleblond
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« Répondre #12 le: 12 Décembre 2010 à 18:53:30 »

Au vu de la superbe news de la reprise du jeu, je pense qu'il est préférable de ne pas jouer full proxy finalement. Personnellement, je suis un peu "frileux" à faire ça, car j'ai un peu peur que ça casse l'intérêt des sorties de figurines au fur et à mesure, et d'autant plus puisque le jeu va être repris.

Néanmoins, afin d'avoir un truc un peu intéressant et une évolution, je propose de pouvoir jouer avec les figurines qui devraient être les prochaines sorties :
Figurines officielles sorties + proxies prévision des prochaines figurines (Belluaire + khergars, Dahlia, Rabatteurs, Caelina, Lance-ruches, Gardes-esprits, Sentinelles du coeur de fer).

J'invite les participants du tournoi à dire ce qu'ils en pensent, le principe c'est de s'amuser et de se faire plaisir, donc si tous les participants préfèrent rester sur du full proxy, on fera full proxy, ou pas de proxy du tout, ou ce que je propose.
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knightseb
Invité
« Répondre #13 le: 12 Décembre 2010 à 19:40:12 »

pourquoi ne pas reprendre l'idée précédente: un profil non sorti par armée ?

petite question innocente en passant: les figurines (sentinelle - rabatteur - lance ruches - khergar) des 4 boites collectors sont elles considèrées commes des proxis ?
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Camthalion
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« Répondre #14 le: 12 Décembre 2010 à 20:27:03 »

Caelina,


Un an que j'attend ça !! Cool Grimaçant
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